#include <weapon.h>

inherit BLADE;

void create()
{
        set_name("大刀", ({ "da dao", "dao" }) );
        set_weight(5000);
        /*if( clonep() )
                set_default_object(__FILE__);
        else*/ {
                set("unit", "把");
                set("value", 1500);
                set("material", "iron");
                set("long", "这是一柄铁打的大刀。\n");
                set("wield_msg", "$N抽出一把$n握在手中。\n");
                set("unequip_msg", "$N将手中的$n插回腰间。\n");
        }
        init_blade(10);
        setup();
}